A Hogwarts Legacy első része nemcsak a Harry Potter-univerzum rajongóinak szívét hódította meg, hanem a videojáték-iparban is mérföldkővé vált. A nyílt világú RPG több mint 30 millió eladott példánnyal bizonyította, hogy a varázsvilág iránti érdeklődés nem csupán nosztalgia – hanem egy aktív, kreatív közösség igénye.
A Warner Bros. és az Avalanche Software ennek megfelelően már dolgozik a folytatáson, amelyet a rajongók egyelőre csak Hogwarts Legacy 2-ként emlegetnek, bár a végleges cím valószínűleg eltér majd ettől.
A fejlesztésről szóló hírek alapján a játék nem csupán technikai értelemben kíván előrelépni, hanem narratívában és világépítésben is új szintet céloz meg.
A cél az, hogy a játék ne csak egy új tanévet meséljen el a Roxfortban, hanem egy olyan történetet, amely mélyebb kapcsolatot épít ki a varázsvilág múltjával, jelenével és jövőjével. A fejlesztők fontolgatják, hogy a történet időben előreugrik, és akár a 20. század közepén játszódik, amikor Tom Riddle – későbbi nevén Voldemort – még diákként tanult a Roxfortban, és Albus Dumbledore már tanárként tevékenykedett.
Ez az időszak különösen izgalmas lehet, hiszen a varázsvilág ekkor kezdett polarizálódni, és a sötét varázslatok hatása egyre erősebben érződött.
A játékmenet terén az egyik legfontosabb újítás az Unreal Engine 5 bevezetése, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy még részletesebb, dinamikusabb és élethűbb világot alkossanak.
A Roxfort kastély és környéke vizuálisan is átalakulhat, hogy ne ugyanazt a környezetet kapjuk, mint az első részben, hanem egy friss, újraértelmezett változatot. Emellett a játék világának mérete is jelentősen megnőhet: az első részben eredetileg tervezett térképet a megjelenés előtt a negyedére csökkentették, így most lehetőség nyílik arra, hogy a fejlesztők visszahozzák az eredeti elképzeléseket, és kibővítsék a felfedezhető területeket.

A történet nem feltétlenül követi az első rész főszereplőjét, bár ez még nem teljesen kizárt. Sokkal valószínűbb, hogy új karaktert kapunk, akinek saját múltja, motivációi és fejlődési útja lesz.
A karakterépítés továbbra is központi szerepet kap, de a rendszer mélyebb és árnyaltabb lesz. A játékos nemcsak a kinézetet és a házválasztást szabhatja testre, hanem a varázslatokhoz való hozzáférést, a képességek fejlődését és a társas kapcsolatok alakulását is. A döntések valódi következményekkel járnak majd, és a történet többféle irányba ágazhat, attól függően, hogy milyen utat választunk.
A varázslatrendszer is jelentős átalakuláson megy keresztül. Több mint száz új varázslat kerülhet be, amelyek nemcsak harci célokat szolgálnak, hanem a világ felfedezésében, a rejtvények megoldásában és a karakterekkel való interakcióban is szerepet kapnak. A varázslatok kombinálhatók, fejleszthetők, és egyedi stílusokat alakíthatunk ki, attól függően, hogy milyen irányba visszük a karakterünket. A sötét varázslatok útja például nemcsak erősebb képességeket kínál, hanem egy teljesen más narratívát is, amelyben a játékos akár a varázsvilág ellenségévé is válhat.
A világépítés szempontjából különösen izgalmas, hogy a fejlesztők fontolgatják más varázslóiskolák bevonását is. Az első részben már utalás történt az afrikai Uagadou iskolára, és a hivatalos Harry Potter-kánon szerint léteznek intézmények Észak-Amerikában, Japánban, Brazíliában és Franciaországban is. A Hogwarts Legacy 2 lehetőséget adhat arra, hogy ezek közül legalább egyet meglátogassunk, új kultúrákat, varázslatrendszereket és karaktereket ismerjünk meg. Ez nemcsak frissességet hozna a játékmenetbe, hanem lehetőséget adna arra is, hogy a varázsvilág globálisabb arcát mutassa meg.
A játék technikai platformjai várhatóan kizárólag új generációs konzolok lesznek: PC, PlayStation 5 és Xbox Series XS. A fejlesztők célja, hogy a játék teljesítménye és látványvilága ne szenvedjen kompromisszumot, ezért a régebbi konzolokat valószínűleg nem támogatják. Emellett egyre több pletyka utal arra, hogy a játékban megjelenhetnek kooperatív vagy multiplayer elemek is, amelyek lehetővé teszik, hogy barátainkkal közösen fedezzük fel a világot, küldetéseket teljesítsünk, vagy akár párbajozzunk egymással.
A Hogwarts Legacy 2 tehát nem csupán egy újabb kaland a Roxfort falai között – hanem egy ambiciózus, világépítő projekt, amely mélyebb történetet, gazdagabb karaktereket és fejlettebb játékmenetet ígér. A Warner Bros. célja, hogy a játék ne csak a rajongók nosztalgiájára építsen, hanem új korszakot nyisson a varázsvilág digitális történetében. Ha minden a tervek szerint halad, a játék a Harry Potter-univerzum egyik legfontosabb mérföldköve lehet – és talán az egyik legemlékezetesebb kaland, amit valaha átélhettünk a varázsvilágban.